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수년 전 세컨드라이프가 미국에서 돌풍을 일으킬 때 한 전문가와 논쟁을 벌인 적이 있습니다. 그분은 “세컨드라이프가 엄청난 변화를 가져올 것”이라고 했고 저는 “그렇지 않을 것”이라고 맞섰습니다. 현재는 세컨드라이프 돌풍이 잠잠해졌는데 얼마나 돈을 버는 지는 잘 모르겠습니다.
세컨드라이프가 뭔지는 아시죠? 인터넷 상의 3차원 가상세계입니다. 저는 어깨너머로 구경만 했습니다. 그런데도 엄청난 변화를 가져오진 않을 거라고 주장했던 것은 세컨드라이프의 핵심이 상당부분 게임에서 구현됐기 때문입니다. 10여년 전 다다월드의 흥망을 지켜보기도 했고요.
또 다른 이유는 사실상 ‘익명의 세상’이라서 포르노 폭력 도박 등을 통제하기가 쉽지 않을 거라고 봤기 때문입니다. 통제가 거의 없는 게 세컨드라이프의 매력이긴 하죠. 하지만 통제가 안돼 질서가 무너지면 그 부담이 고스란히 세컨드라이프를 운영하는 린든랩에 돌아갈 것이라고 판단했습니다.
오늘 아침 인터넷 서핑을 하다 보니 린든랩이 세컨드라이프의 성인물을 통제하기로 했다는 얘기가 있더군요. 아시다시피 세컨드라이프에서는 포르노 폭력 등의 문제가 끊임없이 발생하곤 합니다. ‘자유분방’과 ‘창의성’을 중시하는 린든랩으로서도 어느 정도 통제는 불가피하다고 판단한 것 같습니다.
통제의 핵심은… 포르노를 비롯한 성인물을 특정지역에서만 허용하겠다, 세컨드라이프 검색 결과를 점검하겠다, 성인물 접근자에겐 인증을 받게 하겠다. 이겁니다. ‘성인물’이 뭔지, 어느 선까지 성인물로 취급할지에 대해서는 차차 밝히겠다고 합니다. 성인물 가게에는 표지를 하게 하겠다는 내용도 있습니다.
세컨드라이프에서 포르노 문제가 심각하다는 얘기는 몇 차례 들었습니다. 어느 정도인지 궁금해 플리커에 올려진 사진을 둘러봤습니다. ‘섹시라이프 매거진(SexyLife Magazine)’이 10여장 올려놨더군요. 심한 건 없습니다. 몇 장 골라서 올립니다. 세컨드라이프 이용자들의 의견을 듣고 싶습니다. <광파리>


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세라가 혁신적이었던 이유는 3D 가상현실 공간에 있는 게 아니라, 가상세계의 통제권한을 이용자에게 줬다는 데 있습니다. 3D 온라인 게임과 세라가 다른 점은, 그 공간과 아바타와 아바타의 동작과 아이템과 등등을 게임은 모두 게임사가 만들고, 세라는 일반 이용자가 만들 수 있다는 것이겠지요. 원한다면 남대문도 '이용자'가 만들 수 있습니다. 게임의 경우는 게임사가 만들어 주기 전에는 남대문이 생성되지 않죠.
이를테면 아바타의 동작도 이용자가 만들 수 있습니다. 그런 동작을 조그만 '구'의 형태로 배치할 수 있는데, 다른 이용자가 그 '구'를 클릭하면 자신의 아바타가 그 동작을 하게 되는 것이죠. 이런 '구'를 남이 이용하게 하는데 돈을 받을 수도 있고 공짜로 놓을 수도 있지만, 실제로 사용해보기 전에 어떤 '프로그램 코드'만으로 그것이 성행위를 연상시키는 동작인지 아니면 그저 춤을 추는 동작인지 알기란 불가능에 가까울 겁니다.
게다가 교묘하게 서로 다른 동작이 겹쳐지도록 배치하면, 두 명의 아바타가 각각의 동작을 하는데 마치 성행위를 하는 것처럼 화면에 보일 수도 있죠. 이런 부분은 제가 세라 이용하면서 실제로 보기도 했습니다.
다만 세라에 수많은 컨텐츠 중 원하는 컨텐츠로 접근하는 방법으로 '검색'이 가장 많이 이용되는 만큼, 검색을 잘 컨트롤 하면 많은 부분 제어가 가능하기도 할 것 같습니다. 그렇다고 해서 일반 이용자가 만들어 아무렇게나 뿌리는 성인컨텐츠를 모두 잡아내기는 어려울 것 같고요.
바다에서 돌고래 타고 놀고 있는데, 해변에서 섹스를 하던 두 아바타가 기억에 남네요... -_-
이미 미성년 전용 세컨드 라이프가 따로 있기 때문입니다. (http://teen.secondlife.com/)
일반 세컨드 라이프는 원래부터 성인들만 플레이 할 수 있는겁니다.
세라 내의 모든 심에는 심 오너가 PG 또는 Mature로 등급을 선택할 수 있고
PG 심에서는 성인용 콘텐츠가 허용되지 않습니다. 심 오너의 운영방침이 중요한데요.
틴에이저 계정이 없어서 잘은 모르겠지만 아마 Mature 등급 심 출입이 제한된다고 생각합니다.
아무튼 그것과는 별개로 일반 세컨드 라이프 내에서 규제할 움직임이 있는 모양이군요.
저는 약 1년반 정도 세컨드 라이프를 하고 있고 제 생각에 성인용 콘텐츠 규제는 부정적입니다.
왜냐하면 세컨드 라이프 내에서 성인용 콘텐츠는 핵심 중 하나라고 생각하기 때문입니다.
린든랩에서 처음부터 성인용 콘텐츠를 통제했다면 지금처럼 인기를 얻지 못했을겁니다.
그리고 우리나라에서 세컨드 라이프가 인기가 없는데는 그만한 이유도 있을거구요.
그 이유에 대해 제 나름대로 생각하는게 있지만 여기서 언급하긴 좀 그렇군요.
미션이 없어서 뭘 해야할지 사람들은 어디가야 만날 수 있는지 막막하기 때문인데요.
그리고 세컨드 라이프를 제대로 즐기려면 공부해야할게 꽤 많은 것도 이유일 수 있겠죠.
아시다시피 세라 내의 대부분의 콘텐츠는 유저들이 직접 만드는겁니다.
린든랩에서는 땅만 제공해주고 유저들이 스스로 세상을 만들어 나가는거죠.
건물, 자동차, 각종 무기, 옷, 신발, 스킨, 헤어, 애니메이션 등 땅을 제외한 모든 것들을.
포토샵은 기본이고 LSL이라고 스크립트 공부해두면 아주 큰 도움이 되구요.
마야 같은 3D 프로그램으로 조각 프림을 만들 수도 있으니 역시 공부하면 좋구요.
이 모든 것들은 빌드를 잘 하기 위해서 필요한 것들이고 유저들이 전부 빌더는 아닌데요.
스스로 만들지 않을거라면 쇼핑으로 해결하고 나머지는 어떻게 '생활'하느냐가 문제인데
그 생활하는 방법 중 성인용 콘텐츠가 필요한게 상당 부분을 차지하고 있다고 생각합니다.
그리고 성인용 콘텐츠가 필요한 곳은 아무래도 금방 질리게 마련이겠죠.
제 생각에는 애초에 세컨드 라이프에 대한 평가가 약간 과장된 면이 있지 않았나 합니다.
구글 라이블리는 유저가 참여할 수 있는게 없어서 실패했을테지만
세컨드 라이프는 유저 스스로 해야할게 너무 많은 것이 장점이자 단점일수도 있겠죠.
기업의 경우에는 세라를 통한 홍보 효과를 기대했을테지만 실제 효과는 어떤지 궁금하네요.
그럼에도 불구하고 가상현실 자체는 앞으로 더 발전하고 성장할거라고 생각합니다.
한국의 경우는 좀 다르다고 생각하는데요.
한국 세컨드 라이프 유저들은 너무 보수적입니다.
한국 유저들은 대부분 콘텐츠를 제작하는 것. 즉 빌드하는게 세라의 핵심이라고들 합니다.
한국 유저들 사이에서 빌더로 유명한 어떤 분은 빌드가 세라의 80% 이상이라고까지 말합니다.
그걸 증명이라도 하듯이 그 분 아바타는 거의 Newbie 같아요. 다른덴 관심없는거죠.
하지만 세라 내에서 '생활'하는데에 있어서 빌드는 꼭 필요하지만 '전부'는 아니거든요.
빌드 잘 해서 잘 꾸미고 거기까지는 되는데 그 이후에 '생활'하는게 거의 안되고 있습니다.
따라서 빌드에 관심없는 유저들에게는 '한국 사람들하고 함께' 뭔가 즐길 꺼리가 없습니다.
영어권 유저들에게 role playing은 매우 인기 있지만 한국 유저들은 그런데에 무관심 합니다.
빌드 잘 하고 싶어하는 한국 유저들 가운데에 성인용 콘텐츠 제작하는 유저 한번도 못봤구요.
한국어로 롤플레잉을 한다거나 한국 사람임을 밝히고 성인용 심에 출입하는 분들 없습니다.
프로필을 보면 가입한 그룹을 볼 수가 있는데 거기에서 코리아 들어가는 그룹은 다 감추는거죠.
그나마도 메인 계정으로는 안가고 본인만 아는 서브 계정으로 가는걸로 짐작합니다.
게다가 대부분의 한국 유저들이 영어가 익숙하지 않은 것도 큰 걸림돌이구요.
린든랩 본사에서는 성인용 콘텐츠가 지나치다고 판단해서 규제를 하려고 하는 것일테지만
한국 유저들에게는 그 이전의 문제라고 생각합니다. 오직 빌드 밖에 안하기 때문입니다.
위에 청연님이 하나의 문화 공간이라고 했는데 우리한테는 그런 문화에 익숙하지 않은거죠.
커뮤니케이션이 중심인 세컨드 라이프에서 커뮤니케이션에는 관심없고
빌드만 하니 무슨 재미가 있겠습니까. 빌드 조금 해보다가 그만두는 사람이 대부분입니다.
그저 세컨드 라이프를 하면서 느낀 점입니다.
사실 저는 다른 게임은 거의 해본적 없습니다.
세컨드 라이프가 유일하고 또 게임이라고 생각하지도 않습니다.
그래서 광파리님이 쓰신다는 가상 현실의 미래에 대한 글이 매우 기대됩니다.
가상 현실에 대한 글을 쓰려면 세컨드 라이프를 언급하지 않을 수 없을텐데요.
그런 의미에서 세컨드 라이프를 직접 해본 적이 없다고 하신 점이 우려됩니다.
물론 그렇다고 해서 광파리님의 세컨드 라이프에 대한 이해도를 의심한다는건 아닙니다.
다만 '세컨드 라이프에도 미성년자 출입금지구역이 생긴다'는 이 글처럼
세컨드 라이프 공식 블로그에 있는 글만 읽고서 판단하기엔 오해의 소지가 있다고 봅니다.
아무래도 직접 플레이하는 제 입장으로는 기대 반, 우려 반이 되는 점 이해해주시기 바랍니다.