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광파리가 지난달부터 블로그를 온라인과 오프라인에서 시험적으로 연동해보고 있습니다. ‘광파리의 글로벌 IT 이야기’를 인터넷 뿐만 아니라 신문에서도 똑같은 형태로 쓰고 있습니다. 한국경제 오늘 아침자 C5면에 게재한 ‘델은 왜 초고가 노트북 낼까?’가 네번째입니다. ‘U라이프’ 섹션에 싣는데 이 섹션이 격주로 발행되기 때문에 잊을만 하면 한 번씩 쓰고 있습니다.
제 소감을 정리하면 이렇습니다.
첫째, 커뮤니케이션이 없어 답답합니다. 20년 이상 일방향 기사를 썼는데도 이젠 실시간으로 독자 피드백을 받지 못하면 답답하기 짝이 없습니다. 제 글에 잘못된 부분이 있어도 아무도 알려주지 않습니다. 전문가들이 가르쳐 주시는 것도 없습니다. 그러니 기자 본인의 발전도 기대하기 어렵습니다.
둘째, 신문에서는 멀티미디어 편집이 불가능합니다. 인터넷에서는 다양한 사진과 동영상으로 설명할 수 있지만 신문에서는 글로 모든 걸 설명해야 합니다. 사진을 넣는다 해도 한두 장에 불과합니다. 이번에도 연초에 쓴 글(델은 ‘봉투 굴욕’을 아다모로 씻으려는 걸까)을 링크하고 싶었는데 못했습니다.
셋째, 속보성에서 신문이 한참 뒤집니다. 수요일(18일) 저녁에 쓴 글을 독자들은 금요일 아침에야 읽었을 겁니다. 그러니 구문이 되고 말죠. 제가 글을 쓸 때만 해도 인터넷에서 아다모에 관한 글이 거의 없었습니다. 그런데 신문에서 제 글을 읽을 때쯤에는 인터넷에서 이미 읽으신 분이 적지 않았을 겁니다.
신문만의 장점이 없는 건 아닙니다. 무엇보다 글을 정성껏 써야 한다는 점을 꼽을 수 있습니다. 사진이나 동영상이 뒷받침되지 않기 때문에 세밀하게 설명해야 합니다. 문장도 정확해야 하고요. 인쇄가 끝나면 고칠 수 없기 때문에 읽고 또 읽어봐야 합니다. 물론 가장 중요한 장점은 ‘인쇄의 마력’이겠죠.
신문에 실린 글을 첨부합니다. 여러분 의견을 듣고 싶습니다. <광파리>

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하나 더 붙인다면 다양한 커뮤니티 형성이 가능하다는 것이겠죠.
잘봤습니다.
아무리 종이 매체에 좋은 기사가 나와도,, 그걸로는 만족할수 없을때가 많거든요, 가끔씩 그런거 있잖아요,, 너무 궁금해서 기사를 쓴 분한테 바로 물어보고 싶은 심정,,
다른것보다 블로그는 바로 물어볼수가 있죠,, 답변도 빠르거든요...
일반매체애 대한 답답한, 소통하고 싶은 생각 등등등....
모든 블로거들이 블로그 증독증이 행복 증독증으로 바꿀 수 있으면 싶습니다. ^^
그 때문에 국내 뿐만 아니라 해외 제법 크다고 할만한 언론사들이 힘들어하고, 고민하고 있지 않을까 싶습니다.
그런 점에서 국내 언론사 웹사이트들은 인터페이스와 디자인의 개선으로 아날로그의 신문을 읽는 익숙함과 동시에 디지털의 힘을 보여주었으면 좋겠는데, 마냥 포털 사이트의 디자인만을 따라가려는 것 같아 아쉽습니다.
델은 당장에는 아다모로 수익이 거의 나지 않을테지만, 지속적으로 프리미엄 이미지를 구축해나가야한다고 생각합니다.
힘겹겠지만, 아다모에 DELL 마크만 빠졌으면 좋겠다고 하시는 분들도 계시니, 델은 꾸준히 미래를 위한 투자를 해야할 것 같네요. :)
바로 contents 그 자체의 중요성입니다.
컨텐츠가 중요하지 이를 전달하는 도구로서의 미디어는 시대에 따라 변할 수 밖에 없다는 겁니다. 돌, 대나무, 나무 등을 거쳐 종이로 와서 새로운 신소재가 전달 수단으로서 이용되어왔지만 이제 그 틀이 온라인으로 옮겨오고, 여기에 부가적인 기능들이 따라 붙는 형태가 되었지요. 하지만 여전히 중요한 것은 컨텐츠이고, 매체가 무엇이든지 간에(물론 현재로서는 인터넷이 훨씬 더 뛰어난 도구지만) 그 컨텐츠만 살아남는다는 지극히 당연한 fact를 다시 생각하게 합니다.
이러한 상황에서 현재의 비즈니스 모델이 지면 발행을 통한 광고수입으로만 국한되어있는 현재의 신문사 구조는 변화가 필요한 것 같습니다. 하기야 어쩌다 신문사나 방송사 경영기획팀 분들을 만나면 이러한 고민은 누구보다 더 치열하게 고민하고 있는 것 같습니다만 여전히 답은 오리무중인 것을 보면 정말 어려운 화두인것 같습니다.
하지만 광파리님처럼 컨텐츠 생산자(?) 분들이 치열하게 글을 쓰는 이상 이를 전달하고 부가가치를 창출하는 도구가 무엇이든지 상관없이 환영을 받을 것임은 분명할 것 같네요. 과연 어떻게 변할지... 한 10년 뒤면 답이 나오겠지요?
기어코 정답으로 만들려니까 길이 없는 건 아닐까요?
뉴욕타임스던가요? 온라인 유료뉴스를 고집하다 결국 두손 들었죠.
TIME지 같은 잡지도 온라인으로 볼 수 있고 검색도 됩니다.
전 콘텐츠유료화는 길이 아니라고 생각합니다.
원본과 동일한 무한 복제가 가능한 디지털시대에 그걸 기어코 막아서
돈을 받아내겠다는 게 가능한 걸까요?
구독료도 광고도 아닌 제3의 길을 찾아야한다고 생각합니다.
물론 그 기반은 품질좋은 - 나쁜 편집의도나 오보가 없는 - 기사가 되어야할거고
그 다음에 거기서 출발해서 독자의 원하는 것을 얻을 수 있도록 도와주면서
그 과정에서 수익을 낸다든지.....
무료화된 온라인게임이 살아남는 방식을 잘 살펴보시길 바랍니다.