IT라고 하면 다들 머리를 절래절래 흔듭니다. 너무 어렵다고. 그거 좀 쉽게 얘기해줄 수 없나? IT 전문가란 사람들은 왜 그렇게 어렵게만 쓰지? 이렇게 생각하시는 분들을 위해 광파리가 주제넘게 나섰습니다. 주로 글로벌 IT 이야기를 하려고 합니다.
소니와 MS도 동작인식 채택…다시 닌텐도를 협공하나 [게임]

어제 저는 닌텐도가 ‘위 스포츠 리조트’로 판을 다시 뒤엎나란 글을 올렸습니다. ‘위 열풍’이 시들해져 위기에 몰린 닌텐도가 동작인식 성능이 향상된 모션플러스와 이 리모콘으로 작동하는 ‘위 스포츠 리조트’로 반전을 꾀한다는 내용의 글입니다. 그렇다면 소니와 마이크로소프트(MS)는 가만히 있을까요?


다음달 2일부터 4일까지 로스앤젤레스 컨벤션센터에서 게임전시회 E3가 열립니다. 벌써부터 이러쿵 저러쿵 소문이 무성한데, 소니와 MS가 동작인식이 가능한 새로운 작동장치를 내놓을 것이란 얘기가 있습니다. 동작인식은 닌텐도의 강점인데 비슷한 걸 내놓음으로써 강점을 희석시키겠다는 얘기입니다.


아침에 SFGate 기사를 읽었습니다. 소니 플레이스테이션3(PS3)와 MS 엑스박스360에 동작인식을 적용한다는 게 핵심입니다. 동작인식 성능이 어느 정도인지 모르겠지만 ‘모션플러스’에 버금가는 정도라면 닌텐도로선 난감해지겠죠. ‘위 스포츠 리조트’로 판을 뒤집으려던 계획에 차질이 생길 테니까요.



[소니 플레시스테이션 홈페이지에서 캡처한 게임 사진입니다.]


PS3 컨트롤러의 경우 발광 다이오드를 사용하는데 TV 옆에 설치한 카메라와 커뮤니케이션 함으로써 게이머의 동작을 닌텐도 ‘위’보다 더 정확하게 포착한다고 합니다. MS도 게이머의 움직임을 탐지하는 입체 카메라를 준비 중이랍니다. 연초에 인수한 이스라엘 3DV시스템즈 기술을 적용했다고 합니다.


아시다시피 닌텐도가 2006년에 ‘위’를 내놓은 이후 엑스박스360과 PS3는 고전을 면치 못했습니다. 지난 1월 현재 ‘위’가 5000만대 팔린 반면 엑스박스360은 2800만대, PS3는 2370만대에 그쳤습니다. 더블 스코어입니다. 세 게임기 모두 비슷한 성능의 동작인식 기능을 갖춘다면 얘기가 달라지겠죠.


과연 MS와 소니는 어느 정도의 동작인식 기능을 선보일까요? 또 이 기능을 적용한 게임 타이틀로는 어떤 걸 내놓을까요? 두 회사가 내놓는 동작인식 기능이 닌텐도의 모션플러스를 능가한다면 닌텐도가 난감해질 테고, 모션플러스에 뒤진다면 소니와 MS가 난감해질 겁니다. 올해는 E3가 볼 만하겠네요. <광파리>

 

닌텐도, 위Wii, 위 스포츠 리조트, 소니, 마이크로소프트, PS3, 플레이스테이션3, 엑스박스360, E3, 게임
posted at 2009/05/18 07:44:00 트랙백(1) | 댓글(9) | 스크랩
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할머니들, 닌텐도 위(WII)에 빠진 까닭은? (THINK DIFFERENT IS SO COOL) | 2009/05/18 08:27

'밀실의 쾌락'이었던 컴퓨터 게임을 '유쾌한 놀이'로 승화시킨 닌텐도 위(Nintendo WiiI)는 2006년 12월에 첫 출시되었습니다. 텔레비전 리모콘처럼 생긴 게임 컨트롤러는 큰 화제를 모았습니다. 닌텐도 위(Wii)의 타깃 계층이 부모님 세대들을 비롯하여 게임에 대해 전혀 모르던 대중이었기 때문에 평소에 가장 많이 접하는 '텔레비전 리모콘'과 비슷한 형태의 게임 컨트롤러는 '친숙함'을 주기에 충분했습니다. Wii Nunchuck Wal
WHITE RAIN | 2009/05/18 08:29 | DEL | REPLY

확실히 닌텐도로선 불쾌할 겁니다.
예전 닌텐도가 위기에 몰렸을 때 소니의 역공에
거의 침몰 직전까지 갔던 걸 떠올리면 말입니다.

비슷한 고통에 두려움을 느끼는 건 어쩔 수 없겠죠?

추천 드리고 갑니다.
그리고 트랙백도 걸고 갑니다.
즐거운 하루 되세요.
광파리 | 2009/05/18 08:30 | DEL

요즘 좋은 글 많이 쓰시더군요. 감사합니다.
아스 | 2009/05/18 10:19 | DEL | REPLY

닌텐도가 지금까지 인터페이스 혁신을 가져온 역사를 생각하면 놀랄 일도 아니죠^^; 문제는 서드파티에서 닌텐도 만큼의 퀄리티를 가진 게임이 안 나온다는 건데...

어차피 닌텐도로서도 전혀 생각못한 문제는 아니었을테니 잘 대응하겠죠. 그보다는 지금 성장세가 둔화된 Wii 보급속도에 대한 대책이 필요한 것 같아요;
광파리 | 2009/05/18 11:13 | DEL

맞습니다. 써드파티 게임에서 너무 뒤지는 게 문제죠. 이게 뒷받침되지 않으면 아무리 게임기가 좋아도 인기를 계속 유지하기 어렵겠죠. 의견 감사합니다.
배리본즈 | 2009/05/18 10:55 | DEL | REPLY

잘 보고 갑니다.
광파리 | 2009/05/18 11:12 | DEL

야구 보러 갈께요.
탐진강 | 2009/05/18 21:20 | DEL | REPLY

E3가 올해는 흥미진진해 질 듯 합니다.
게임에 빠지면 저는 헤어나지 못해 안한지 꽤 되었답니다.^^
광파리 | 2009/05/18 22:14 | DEL

518 얘기 잘 읽었습니다.김명곤님 말씀처럼...제가 차마 못하는 얘길 대신해줘서 고맙습니다. 저는 30주년 되는 내년쯤 얘기를 시작할까 생각 중입니다.
6502 | 2009/05/29 04:09 | DEL | REPLY

PS3의 경우는 예전의 아이토이인가? 그 카메라를 이용한 거 같네요.
그냥 몸에 LED부착하고 기존의 카메라로 동작을 인식하면
가격은 오히려 닌텐도보다 저렴할 수도 있겠네요.
Xbox360도 카메라를 이용한 것 같고...
요즘 웹캠 가격보면 알 수 있지만 작은 저화소 카메라(웹캠)소자는 가격이 매우 저렴합니다.
카메라까지 세트로 팔아도 비싸지 않을 수 있죠.

닌텐도는 먼저 내부의 적 - 충분한 쓸만한 타이틀이 공급되지않는 상황 - 이나 해결하고서
다른 게임기와의 경쟁을 생각할 수 있지않을까요?
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