IT라고 하면 다들 머리를 절래절래 흔듭니다. 너무 어렵다고. 그거 좀 쉽게 얘기해줄 수 없나? IT 전문가란 사람들은 왜 그렇게 어렵게만 쓰지? 이렇게 생각하시는 분들을 위해 광파리가 주제넘게 나섰습니다. 주로 글로벌 IT 이야기를 하려고 합니다.
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준의 복수? 준HD가 아이팟터치에 일격을 가할 수 있을까? [디바이스]

과연 ‘준의 복수’를 기대해도 될까요? 마이크로소프트(MS) 준(Zune) HD는 애플 아이팟터치에 일격을 가할 수 있을까요?

아시다시피 준은 아이팟에 KO패를 당했죠. 그동안 이를 갈았을 겁니다. 다음달 15일 미국에서 준HD 판매가 시작되는데 아이팟터치를 겨냥한 준HD의 펀치는 과연 적중할까요?

싸움은 이미 시작됐습니다. MS는 13일 준HD 예약을 받기 시작했습니다. 발표된 내용만 놓고 보면 기능은 준HD가 아이팟터치보다 낫습니다. 터치스크린만 봐도 그렇죠. 아이팟터치는 LCD인데 준HD는 OLED입니다. 게다가 오디오도 HD, 비디오도 HD입니다. HD 오디오는 아이팟터치엔 없는 기능이죠.

더 중요한 건 가격입니다. 16기가(GB)는 220달러, 32기가는 290달러. 아이팟터치보다 100달러쯤 저렴합니다. 아이팟터치 8기가 살 돈이면 준HD 16기가를 살 수 있겠죠. 무게는 73.7g으로 아아팟터치(114.8g)보다 가볍습니다. 엔비디아의 초강력 테그라(Tegra) 칩을 처음 탑재했다는 점도 강점입니다.

이런 제품을 MS는 왜 싸게 내놓을까요? 한마디로 뒤집어야 하기 때문입니다. MS는 2006년 11월 준을 내놓고 아이팟에 도전했지만 실패했습니다. 특히 아이팟터치가 나온 뒤엔 무참히 깨졌습니다. 미국 미디어플레이어 시장에서 애플 점유율은 73%나 됩니다. 강수가 아니면 뒤집기 어렵게 됐습니다.

 

  

 

 

그렇다면 이번엔 과연 뒤집을 수 있을까요? 저는 쉽지 않을 거라고 봅니다. 이제 아이팟터치의 최대 강점은 앱스토어입니다. 아이팟터치 사용자는 6만개가 넘는 어플리케이션을 맘만 먹으면 내려받을 수 있습니다. 6만개 가운데 25%는 공짜입니다. 게다가 결제는 숟가락으로 밥 떠먹기 만큼 간편합니다.

CNN머니는 준HD에 대해 너무 늦었다고 썼습니다. 아시다시피 애플이 아이팟터치 신제품을 준비 중이라는 소문이 무성합니다. 카메라가 내장된 3세대 제품 얘기도 있고 9~10인치 태블릿(또는 아이팟터치) 얘기도 있죠. 뭐가 됐든 새로운 기능이 추가될 것이고 신제품이 나오면 기존 제품 가격은 떨어질 겁니다.

애플은 다음달 8일 프레스 이벤트를 엽니다. 준HD 발매 일주일 전입니다. 행사를 앞두고 아이팟터치 3세대 제품에 관한 소문이 많은데 요즘엔 가격까지 나돕니다. 아이폰 블로그에 따르면 16기가 199달러, 32기가 299달러, 64기가 399달러란 소문이 있답니다. 이 가격이라면 준HD보다 훨씬 쌉니다.

애플 신제품 루머는 너무 많아 어느 게 맞는지 분간하기 어렵습니다. 준HD를 박살내기 위해 뭔가 준비하고 있는 건 확실해 보입니다. 애플이 어떻게 나오든 준HD는 일정부분을 차지하겠죠. 그러나 뒤집기는 불가능해 보입니다. MS와 애플이 경쟁하며 신제품 신기술을 앞다퉈 내놓는 풍토가 부럽습니다. <광파리>


마이크로소프트, MS, 애플, 준HD, Zune HD, 아이팟터치
posted at 2009/08/15 10:04:00 트랙백(2) | 댓글(25) | 스크랩
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Zune HD[준 HD], 과연 아이팟터치를 뛰어 넘을 수 있을까? (하로의 전자기기 세상) | 2009/08/15 18:08

마이크로소프트의 Zune HD[준 HD]의 인지도가 증가하고 있다. Zune HD는 마이크로 소프트 MP3 시리즈인 Zune 의 회심작이다. 아무래도 Zune HD 는 아이팟터치를 겨냥한 제품이 아닐까 생각해본다. 기사에도 '아이팟터치 꺼져'라고 쓸 만큼 준 HD는 아이팟터치를 노리지 않았나 생각해본다. 하지만, 과연 Zune HD는 아이팟터치를 넘어설 수 있을까? 전세계 인지도 1위인 애플사의 아이팟을 과연 준 HD가 넘을 수 있을지 이것이
kimpaper의 생각 (kimpaper's me2DAY) | 2009/08/17 00:57

MS의 준 HD음 준을 사볼까.. 난 은근히 친 MS 다 ㅋ 그리고 이건 창피한게 아니다.
악랄가츠 | 2009/08/15 10:35 | DEL | REPLY

준HD~!
디자인도 깔끔하고, 가격도 맘에 들고, 성능도 좋은거 같은데...
역시 앱스토어... ㅜㅜ
그래도 한 대 장만하고 싶어요~! ㅎㅎㅎ
goMan | 2009/08/15 12:05 | DEL | REPLY

훔.. 정말 어떻게 될지 궁금하네요.
하지만 저도 CNN의견 처럼 좀 늦었다라는 생각이드네요.
Tony.K | 2009/08/15 13:55 | DEL | REPLY

아이팟이 아이튠스와 한몸이듯, 아이팟터치, 아이폰은 앱스토어와 한몸인 듯 합니다. 애플이 대단한 회사인건 아이팟이나 아이폰이 아닌 아이튠스와 앱스토어 때문인거 같습니다.
와피덕 | 2009/08/15 14:02 | DEL | REPLY

그렇네요 지금의 가격 불일치는 1년전에 나온 터치2세대와의 비교이고

터치팟 3세대의 용량별 가격대는 결국 준hd 와 비슷하게 나올테니...

앱스토어 어플과 해킹어플을 쓸수있는 터치팟 3세대 쪽에 여전히 주도권이 있네요
냐옹 | 2009/08/15 20:59 | DEL | REPLY

ㅎㅎ그래도 한번 써보고 싶네요~:)
eothd | 2009/08/15 21:45 | DEL | REPLY

늦었다고 생각할때가 빠른겁니다. MS도 늦은것 잘알고 있고, 무엇때문에 뒤지고 있다는것도 잘 알고 있을겁니다. MS는 가진 총알(현금)도 많습니다. MS가 맘먹는다면 시간이 걸리면 뒤집거나 거의 비슷하게는 따라갑니다. xbox가 PS2,3와 비슷하거나 이길 수 있으리라고는 몇년전의 예측을 보면 아마 지금의 논평과 비슷하겠지요... 제가 알기로는 준HD도 Marketplace를 open할것으로 알고 있습니다.
나인테일 | 2009/08/15 23:55 | DEL

현금 총알싸움이라면 오히려 애플이 MS보다 현금이 더 많습니다..;;; 애플이나 구글 정도 되면 MS가 돈으로 밀어붙여서 어떻게 해 볼수 있는 상대가 아니지요. 애플과 구글이 많이 컸기도 했지만 MS의 지갑 사정도 XBOX처음 내 놓고 돈을 허공에 뿌려대면서 소니를 밀어붙이던 시절이랑은 많이 다르니까요.
gon. | 2009/08/16 00:02 | DEL

준 첫 모델 나온 게 2006년도인데, 총알로 승부보려면 진작 봤어야 하는 거죠. 지금은 준 첫 모델 나온지 3년 지난 상황이고 그러니 너무 늦은거죠. 그동안 앱스토어라는 또 하나의 넘어야할 장벽이 생겼네요.
parting | 2009/08/16 02:57 | DEL

IT업계는 대부분의 산업과 달리 2등이 1등 뒤집는게 거의 불가능에 가깝습니다... 실제로 독주하는 1등은 계속 1등이죠..패러다임 자체를 뒤집어 버리지 못하는 한은요.. 스티브 잡스가 복귀한 후에 애플은...1등이 되는 제일 쉬운 방법... 아예 없던 시장을 만들어서 1등을 한겁니다.. 누구나 만들던 mp3플레이어에 아이츈즈 스토어라는 없던걸 넣는 식으로... 흔해진 스마트폰에 앱스토어란걸 넣는 식으로 말이죠.. MS는 2등에서 뒤집어서 1등을 많이 해온 유일하다싶은 회사이긴 헌데.. 돈지랄로 확 갖다뿌려서 독점적 지위의 윈도즈와 붙여먹어 뒤집은게 유일한 테크였죠.. 불행히도 윈도즈처럼 독점적인걸 못가진 시장에서 MS는 거의 힘을 못써왔습니다.. 엑스박스가 그렇고, 스마트폰 시장이 그렇고...쥰도 마찬가집니다.. 돈지랄은 애플이나 구글도 엠에스 이상으로 할 수 있는 회삽니다.. 넷스케입같은 콩알만한 회사 돈으로 두들겨 패던거랑은 이야기 자체가 아예 틀리죠.
6502 | 2009/08/16 05:28 | DEL

글쎄요, 마소가 돈이 많을지는 모르지만 자본주의사회의 주식회사인 이상 만들수록 손해보는 물건을 시장에 퍼붓는 데엔 한계가 있죠. 무자비하게 덤핑을 쳐서 경쟁상대를 죽이는 건 소프트웨어에선 가능할지 몰라도 하드웨어에선 어렵습니다. 그리고 MS는 지난 세월동안 수많은 실패를 맛보았고 그 대부분이 윈도우 이외의 사업을 찾는데서 벌어진 일입니다. 고작 Xbox360의 점유율만으로 위안을 삼기엔 그전 Xbox에 퍼부은 돈도 문제거니와 현재 게임기시장이 줄어들고있는 걸 감안하면 거의 상처뿐인 영광이 아닐까요? 처음 시작때도 그렇듯이 MS는 작은 회사를 인수해서 그 제품을 개량하면서 물량공세를 펴서 시장을 장악하는데는 익숙한지 모르나 스스로 무언가를 창출해내는 능력은 많이 뒤지는 회사입니다. 솔직히 MS가 자기 스스로의 문제가 뭔지 알고있는지조차 의심스럽네요.
나인테일 | 2009/08/15 23:53 | DEL | REPLY

ZUNE HD에는 아마도 윈도우 모바일7의 프로토타입이 탑재된다는 소문이 있지요.
OS가 윈도우 모바일이라는 측면에서 이미 충격과 공포. 겉만 번지르르 하다고 WM의 병크가 어디로 가는게 아닌데 말입니다..(.....)
White Rain | 2009/08/16 01:14 | DEL | REPLY

아이팟터치가 이미 하나의 '문화'가 된 이상 준HD가 그 틈을 파고 들기엔 현실적으로 어려움은 있습니다. 뚜껑은 열어봐야 알겠지만, 그냥 두 사가 경쟁을 하는 모습을 지켜보는 것이 마치 스포츠 같군요.
아앍 | 2009/08/16 01:26 | DEL | REPLY

윈도모바일은 포기하고
완전히 새로이 os 를 만드는게 더 낫다고 하던데.....

ㄲㄲㄲㄲㄱ 안드로이드 1.5 에도 밀리는 윈모의 성능이란 ㅠㅠㅠ
6502 | 2009/08/16 05:43 | DEL | REPLY

요즘 유행하는 말처럼 '토털패키지'를 제공할 수 있어야하는데 좀 부족해보이네요.

MP3플레이어는 한국의 중소기업 MP맨닷컴이 세계최초로 만들어냈지만
애플은 플레이어와, 훌륭한 지원소프트웨어(직관적이고 쓰기 쉬운), 그리고 가장 중요한
음악콘텐츠의 합법적인 구매루트를 함께 제공해서 대성공을 거두었죠.

MP3플레이어 자체는 첨단기술도 아니고 제3세계 중소기업도 쉽게 만들 수 있지만
선진국을 대상으로 하는 저정도 규모의 서비스를 합법적으로 아무 문제없이 제공하는 능력은
아무도 쉽게 따라오기 힘든 것입니다. 심지어 MS조차도...

코닥이 처음 크게 성공한 계기도 카메라, 필름, 현상인화 서비스를 한 묶음에 제공한데서
시작되었다고 합니다. 사실 필름없는 카메라, 현상인화가 안 되는 필름이 무슨 소용이 있을까요?
사실 그 시대에도 가능은 했지만 일반인들이 쉽게 서비스를 받기 어려웠다고 하죠.

아이폰도 통신회사의 지원금을 이용한 구입 가격할인, 사용자들이 견딜만한 데이터요금,
거기에 앱스토어라는 콘텐츠공급 및 쉬운 결제시스템이 동시에 한 묶음으로 제공되었기에
저런 대박을 친 것입니다. 아이팟터치는 결국 아이폰 덕분에 뜨게 된 것이고...

한국의 전자회사들도 단순한 기계판매라는 한정된 생각을 벗어나서, 소비자에게 서비스를
판매하는 기업이라는 점을 뇌리에 새기고 영업을 했으면 합니다.

그런 부분에서 애플을 넘어서지 못하면 천하의 MS라도 이기기 힘들어보입니다.

MS만의 장점이라는 HD오디오방송은 어디가면 들을 수 있죠? 방송국수와 채널수는 얼마나되죠?
이런 기반이 전세계적으로 거의 없는 상태에서는, 필름을 구할 수 없는 카메라나 마찬가지입니다.
지켜봐야 | 2009/08/16 07:17 | DEL | REPLY

플스 한참 잘나갈때 엑박이 근처도 못간다고 했다가. 금새 360 만들어 히트하고 미국에서 선전하고 있는걸 봤을때 이번 상품이후 다음 타자를 제대로 선별하면 홈런하나 만들수도...
6502 | 2009/08/16 13:38 | DEL

"금새"라는 건 어폐가 있죠. 첫 Xbox는 계속 고전했고, 몇년후에 내놓은 Xbox360도 처음에 과열문제로 엄청난 역풍을 맞았었죠. 쓸 수 없는 물건을 만들어 팔았다고... 제품 무조건교환 등 여러 난관을 거쳐서 이제야 겨우 시장점유율 1위에 오른 건데 때마침 게임시장은 줄어들기 시작하고... 그 긴 과정을 "금새 360 만들어 히트하고"라고 요약하는 건 문제가 있죠.
| 2009/08/16 14:05 | DEL | REPLY

어플의 지원이란 측면에서 (특히 mp3 의 특성상..게임!의 지원)

준이 윈도모바일 마켓플레이스이용, 윈도모바일 코어를 가지는것 보다는
차라리 항복하고 안드로이드 코어를 가지는것이 나을듯한데요..
Dquix | 2009/08/16 15:17 | DEL | REPLY

터치에서 할수있는 일을 준에서도 할수 있게 하면 어느정도 가능성은 있겠죠 아무튼 전 터치와 겨룰 수 있는 더 많은 제품이 출시되었으면 좋겠습니다
닛지 | 2009/08/16 18:14 | DEL | REPLY

친구한테 지금 사라고 압력 넣는 중!

이지만 솔직히 제 생각에도 준 HD가 아이팟을 따라잡을거란 생각은 하지 않습니다. 넹.
아스카 | 2009/08/16 18:51 | DEL | REPLY

가능합니다.
이번엔 정말 제대로라는 느낌이고 일반적인 반응도 그러하네요.
사실 애플이 절대적인 입지를 가지고 있지만, 모든 면에서 아미크로 소프트는 애플을 이길수 있는 여건이 있습니다.
인지도와 기술과 자본과 컨텐츠도 말이지요.
특히 성능이 대폭 향상된 준HD의 Xbox Live 연동은 앱스토어 이상의 카드가 되겠죠.

유난히 애플을 많이 좋아하시는 분들이 많은 올블로그에선 이런 반응이지만, 실제로 한국 뿐 아니라 미국에서도 준HD에 대한 기대가 커 보입니다.

6502//HD라디오는 미국내에서 서비스 중입니다.
6502 | 2009/08/16 21:45 | DEL

저는 미국 매체에서 읽은 내용인데, 있기는 해도 채널 수가 얼마 되지 않는다는 말이 있더군요. 현재의 라디오방송국 수와 비교한다면 극히 적은 숫자라구요... 자기가 원하는 음악을 트는 방송국이 없다면 HD라디오 기능이 별다른 소용이 없겠죠. 그런 점을 지적한 것입니다. 특히 미국 밖에서는 아직 없는 것으로 아는데요... 준HD가 아이팟과 경쟁한다는 얘기는 미국뿐 아니라 전세계에서 경쟁한다는 말일텐데, 이를테면 한국에서 준HD의 HD라디오기능은 무용지물이겠죠.
학주니 | 2009/08/16 23:13 | DEL | REPLY

MS도 그만큼 준비하고 나왔을테니 그냥 허망하게 당하고만 있지는 않겠죠 ^^
ZuneHD와 아이팟 터치의 대결.. 정말 재밌을 듯 싶습니다..
오호 | 2009/08/17 14:10 | DEL | REPLY

오 이런 좋은게!! 터치를 사고싶었는데 좀 비싸서 아이폰 나오면 폰이나 바꿔야지 하고있었는데 이런게 나온다니!! 우리나라에 출시되면 당장사고싶네요~~ MS는 충분히 뒤집을 가능성이 있을것같아요~ 예전에 xbox때도 저가공세를 이용해 PS점유율따라잡은적도있고~ 아이팟은 앱스토어가 강점인데 MS또한 이런것을 준비하지 않을까싶네요~
Revi | 2009/08/18 18:19 | DEL | REPLY

MS의 마켓 플레이스를 기대중입니다. XNA 연동에다가 .NET Compact framework이 올라가고 ce쪽 개발자들과 xna 개발자들이 몰리면 아이폰의 앱스토어와는 다른 세상이 열립니다.
MS의 경우 전통적으로 개발된 어플리케이션에 대해서 그다지 터치하지 않는 편이라 아이폰보다는 좀 더 자유로운 시장이 열릴걸로 기대합니다.
ps. 다른거 필요없이 xna로 개발된거 올라간다는게 맘에 듭니다. 뭐하나 만들려면 코코아 프레임웍을 다시 공부해야하고 자기 기기에 맘데로 설치하지 못 한다는게 맘에 안들어요.
lodut | 2009/08/18 23:22 | DEL | REPLY

조금 다른 각도에서 보자면...
과연 MS가 MP3P 시장에서 꼭 이기기 위한 경쟁을 하고 있을까요?

지금 미국과 유럽 일부 시장에서의 MS가 가진 고민은 Ipod가 아니라 Mac 인 것 같군요. 쓰러져 가는 Apple이 Ipod으로 부활 했을 때 MS는 Apple을 MP3 player라고 놀리기도 했죠. 하지만 이 시장을 석원한 Apple이 그 여새를 몰아 MS의 안방인 PC 시장에서 너무 잘 나가고 있습니다.(하기야 국내 시장에서는 오히려 경제 한파 이후에 Mac 판매가 줄어드는 것 같아서 잘 실감 못하겠지만...) 특히 high-end 개인시장을 넘어서 이제는 기업시장으로도 침투하고 있습니다.
MS입장에서는 이제 Apple과의 전면전이 필요한 이유가 생긴 것이죠. 전투에 있어서도 보급을 끊는게 중요하듯 상대의 Cash cow는 어떻게든 잡아줘야 합니다. 그러기 위해 MS는 Play for Sure(맞나? 오래되어서리...)라는 프로그램을 Windows PC를 기반으로한 MP3P회사를 밀어주기도 했습니다.(한때 BestBuy front 매대를 삼성이나 Creative, Iriver가 MS의 이름아래 자리 잡은 것도 이 프로그램의 햬택이었죠) 하지만 이것이 안먹히자 드디어 칼을 직접 뽑아듭니다. 마치 거실을 중심으로한 홈PC/네트워킹에 있어서 Sony가 IBM과 함께 대들자 가전 제조사에 Xbox를 디자인해서 생산해 줄것을 요청하다가 안되어 직접 생산한 것처럼... Xbox 360팀의 J모씨를 투입해 Zune을 만들게 되는 것이죠. 늘 그렇듯이 MS의 제품은 최초보다는 다음이 기대되는 것 처럼 Zune HD, 그리고 이후의 제품이 더 기대가 됩니다.
하지만 제일 기대가 되는 것은 누군가 훗날 이러한 MS의 전방위적 경쟁 역사를 책으로 내는 것입니다. 도대체 이넘의 회사에 경쟁자는 어디에까지 뻗어 있는지... 이러한 회사가 유사이래 있었을까요... 정말 놀라운 회사입니다. :-)
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