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'게임' 하면 다들 '중독성'이나 '바다이야기'로 파생된 '사행성'을 떠올린다.게임과 갬블을 구분 못하는 분위기는 언제부터 어떻게 조성된 걸까.게임 업체,게이머,정부 관계자,기관 등을 취재하면서 느끼는 안타까움은 한 두 가지가 아니다.이에 대한 얘긴 차차 풀어보도록 하겠다.어쨌거나 게임산업이 죽었네,국내에선 희망이 없네 해도 아직 한국온라인게임은 건재하고 세계 시장에서 앞서나가고 있다.향후 어떤 전략을 펴야 할지,또 다른 나라에서는 어떻게 보고 있는지 등을 고민할 수 있는 포럼에 다녀왔다.

바로 서울디지털포럼(SDF)에서 '게임산업의 미래와 상상력'에 대해 거장들이 논의하는 자리.어떤 얘기가 나오는지 기대도 컸지만 평소에 만나기 어려운 '게임의 아버지' 놀란 부시넬과 세계적 프로게이머 조나단 퍼틸리티 웬델을 본 것도 성과.무엇보다 개인적으로 기뻤던 건 온라인게임의 창시자 김정주 넥슨 홀딩스 대표를 만났다는 것!!

 

김정주 대표는 몇 년 전부터 모습을 드러내지 않아 게임업계에서 제일 만나기 어려운 사람으로 통한다.최초의 온라인게임 '바람의 나라'를 만들고 넥슨이라는 국내 대표 게임업체를 만든 거장.말로만 듣던 김정주 대표를 볼 수 있었다는 것 자체로도 소득이 아니었을까.유창한 영어로 발표하는 것도 인상적.

발표가 끝나기가 무섭게 단상으로 올라가 인사를 주고 받으려 했는데,세상에 어찌나 많은 기자들이 몰렸는지.결국 단상에서 도망가듯 내려가는 김 대표를 좇아가 명함을 주고 받았다.카메라 셔터는 여기저기서 터졌고 "김 대표가 제일 인기가 많네~"라는 감탄사도 흘러나왔다.결국 도망치듯 발표회장을 빠져나가던데..언제 또 볼 수 있을까.명함 뒤엔 한국,일본,중국,미국,캐나다 연락처가 빼곡히 적혀있던데..전화해도 직접 받지 않을 가능성이 99%.실제로 보니 참 귀엽게 생기셨던데.68년생이라 믿겨지지 않을 정도였다.역시,게임업계 사람들은 젊게 살기 때문에 '동안'을 가질 수밖에 없다.또 한 번 확인.

 

발표 자료는 ppt 파일로 첨부한다.다음은 주거니 받거니 발표자들끼리 나눈 내용.앞부분은 놓쳤으나 뒷부분을 비교적 구체적으로 정리했으니 양해 바람.

 

 

웬델:5-10년 뒤엔 프로게이머들이 더 깊이있는 게임을 요구할 것이다.향후 5년 뒤 가장 큰 변화가 있다면 광고,TV를 보아오던 세대가 바로 게이머이기 때문에 지금보다 훨씬 많은 사람들이 게임을 하게 될 거고,또 구경하는 사람도 늘어날 거다.그리고 게임에 광고를 접목시키려는 시도들이 많아질 것.결국 게임도 하나의 스포츠로 자리잡게 될 거라 예상한다.즉,게임을 통해 수익창출이 가능해진다는 얘기다.

부시넬:그렇다.닌텐도의 Wii(위) 게임기가 처음 나왔을 때도 참 혁신적이라 생각했는데 이런 시도들이 계속 일어날 것이다.GTA4가 인기를 끌면서(판매 1주일 만에 5억달러어치 팔림) 게임에 대한 부정적 인식이 더 높아질까봐 우려된다.GTA4는 자동차 도난을 주요 소재로 만든 게임이라 훔치려는 인간의 본능을 묘사했다.

웬델:이미 많은 사람들이 게임을 즐기고 있다.사회적으로 어떤 나쁜 일이 생기면 사람들은 게임의 영향이라고 말하는데,이는 잘못된 생각이다.나는 …94-5년부터 게임을 해왔다.최근 들어 엑스박스360 라이브가 나오니까 사람들이 ‘아,온라인으로 게임을 할 수 있구나’라고 인식하기 시작했는데 사실 그 전부터 줄곧 해오던 거다.

김정주:점점 플랫폼이 다변화되고 있다.한 가지 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 단순히 이동한다는 개념이 아니라 단계별로 계속 플랫폼 간 이동이 이뤄지는 것이다.내 생각엔 점점 휴대성이 좋은 모바일로 플랫폼이 옮겨가지 않을까 싶다.예전에는 게임기가 있는 장소로 내가 직접 가야 게임을 즐길 수 있는 시대였지만 지금은 게임기보다 훨씬 저렴하고 접근성이 좋은 온라인으로 게임을 즐기고 있다.이제 더 작아진 모바일로 게임 플랫폼도 다변화될 것으로 본다.
지금은 집 안에서 친구,가족과 교류하면서 게임을 즐길 수 있게 됐다.더 나은 플랫폼을 만들 수 있다면 플랫폼 전환이 PC에서 다른 모바일로 갈 것.와이브로,모바일폰,인터넷 연결성이 높은 플랫폼 등 플랫폼 전환이 일어나지 않을까.

부시넬:이런 현상은 아마도 5년 내에 우리가 볼 수 있을 거다.60세 이상의 나이가 지긋한 사람도 80% 정도가 게임 플레이어가 될 것이다.지금까지 연구를 보면 명확한 결론이 나온다.점점 나이가 든 사람들도 게임을 하면서 노인성 치매,알츠하이머 병을 치료할 수 있다는 점이 발견되고 있다.게임 플레이가 두뇌 개발에 중요하다는 게 증명되고 있다.막대한 규모의 시장이 노인을 위해 열리게 될 것.아직까진 많지 않지만.닌텐도의 위 플랫폼의 경우도 쉽고 즐겁게 할 수 있는 게임기다.

웬델:위가 처음 출시되고 나서 크리스마스 때 집에 가져갔는데 할머니는 물론 모든 사람들이 다 즐겁게 할 수 있었다.(웃음)

-게임 중독성 전망?
부시넬:엄연히 존재하는 문제다.14살짜리 내 아들도 중독돼 있다.부모는 반드시 아이들을 감독하고 일정 시간으로 게임 시간을 한정해줘야 한다.주변에 봐도 게임에 빠져서 일자리를 잃을 정도까지 중독된 경우도 봤다.어떤 커뮤니케이션 도구든 중독성에 대한 안정성 확보가 필요하다.갬블링 중독이든 뭐든 사회에서 선을 그어줘야 한다.

웬델:뭐든 중독될 수 있다.꼭 게임뿐만 아니라.골프든 뭐든.또 게임에 중독되더라도 세계적 프로게이머가 될 수도 있는 거다.난 수학도 잘 했고 수영,공부,게임 다 잘 했다고 프로게이머 지망자 아이들에게 얘기해준다.프로게이머 되려면 기본적으로 똑똑해야 한다.